كانت لعبة "Assassin's Creed: Shadows" مثيرة للجدل منذ الإعلان عنها، حيث اشتكت العديد من وسائل الإعلام والمشجعين من تصوير Ubisoft غير الدقيق للعصر الإقطاعي في اليابان في اللعبة. في الآونة الأخيرة، أجرى جوناثان دومونت، المدير الإبداعي لـ "Assassin's Creed: Shadows"، مقابلة مع وسائل الإعلام اليابانية 4Gamer. وقال دومونت: "نأمل أن يفهم الناس الخلفية التاريخية والأحداث من خلال "Assassin's Creed" وأن يصبحوا مهتمين بالتاريخ".
سأل المراسل: ماذا تقصد بـ "المخلص للتاريخ"؟ أجاب دومونت: ""الولاء للتاريخ" يدور حول حقيقة تفاصيل الأشياء. "Assassin's Creed: Shadow" خيالية، وهذا لا يعني أنها تاريخ حقيقي. يمكن للأشخاص المهتمين بالتاريخ الحقيقي الذهاب إلى المتاحف وأماكن أخرى للتعرف على التاريخ الحقيقي."
لاحقًا، صرح المنتج Marc-Alexis Côté أيضًا أنه منذ إصدار أول لعبة من سلسلة "Assassin's Creed" في عام 2007، أوضحوا أن سلسلة الألعاب كانت خيالية. إنهم يريدون فقط جعل عالم اللعبة أكثر إثارة للاهتمام ومنح اللاعبين تجربة غامرة أثناء اللعب.