لم يكشف ظهور Nintendo Switch 2 لأول مرة عن الكثير من محتوى اللعبة باستثناء عرض موجز لشاشة لعبة "Mario Kart" الجديدة. قد يكون اللاعبون العاديون قادرين فقط على الشعور في البداية بتحسن أداء Switch 2، لكن أحد مطوري الألعاب أجرى تحليلًا متعمقًا لهذا العرض التوضيحي وكشف عن الأداء القوي لوحدة التحكم الجديدة من Nintendo.

شارك Jerrel Dulay من استوديوهات Sungrand، والذي شارك في تطوير سلسلة ألعاب "SilverFalls"، تحليله التفصيلي لأداء Switch2. يتمتع Dulay بخبرة في تطوير الألعاب على Switch الأصلي، لذا فإن الاختلافات بين جيلي وحدات التحكم واضحة بالنسبة له. الجانبان "الأهم" اللذان أشار إليهما هما الإضاءة الحجمية الواقعية - وهي تقنية إضاءة متقدمة تخلق إحساسًا بالكثافة في الهواء - وأنسجة خلفية مفصلة للغاية وفريدة من نوعها.

نظرًا لأن Switch الأصلي واجه صعوبة في تشغيل هاتين الميزتين بمعدلات إطارات عالية، أشار دولاي إلى أن وجودهما أظهر أن "وحدة التحكم هذه أقوى بكثير". ويقدر أيضًا أن Switch 2 سيحتوي على ما بين 12 إلى 16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي. بالإضافة إلى ذلك، أشار دولاي إلى توليد الظل في الوقت الفعلي، ومحاكاة القماش للأعلام في الخلفية، وأنسجة الانعكاس، وعدد أكبر من المضلعات لنماذج شخصيات ماريو والأصدقاء. يتم تقديم كل هذه الجوانب بمعدل إطارات يبلغ 60 إطارًا في الثانية، مما يوضح تمامًا التحسن الكبير الذي حققه Switch2 مقارنة بالنموذج الأصلي.

كما شارك Dulay أيضًا حماسه بشأن البدء في استخدام أدوات تطوير Switch 2، حيث حد محرك اللعبة Unity الخاص بـ Switch الأصلي من أدائه. الآن، Dulay واثق من أن اللعبة التي وضعها على الرف بسبب قيود Switch يمكن أن تتحقق كما تصورها في الأصل.

ستعلن Nintendo عن مزيد من المعلومات حول Switch 2 وألعابها في Nintendo Direct القادم في 2 أبريل، لذا ترقبوا ذلك.