وفقًا لـ "استطلاع حالة صناعة الألعاب" السنوي الذي تجريه GDC، فإن تطوير أجهزة الكمبيوتر الشخصية أصبح أكثر هيمنة من أي وقت مضى. كما هو الحال في العام الماضي، استطلع استطلاع GDC لعام 2025 آراء أكثر من 3000 مطور ألعاب حول ممارسات عملهم. تشمل المواضيع التي يغطيها الاستطلاع المنصات التي يقوم المطورون حاليًا بتطوير الألعاب لها، والمنصات الأكثر اهتمامًا بإصدار الألعاب عليها في المستقبل.

قال 80% من المشاركين أنهم يعملون حاليًا على تطوير ألعاب الكمبيوتر، مقارنة بـ 66% في العام الماضي. وفي الوقت نفسه، أعرب 74% من المشاركين عن اهتمامهم بالمنصة، بزيادة عن 62% في العام الماضي.

في حين أن سبب هذه الزيادات غير واضح، يشير تقرير GDC إلى أنه قد يكون لها علاقة بشعبية SteamDeck من Valve.

"لم يحدد استطلاع هذا العام Steam (أو جهاز Valve المحمول) كمنصة بحد ذاتها لأنها مركزية جدًا لألعاب الكمبيوتر الشخصي وأجهزة Mac، ولكن يبدو أن هناك بعض المطورين الذين يرون أنها منصة متميزة. على سبيل المثال، عندما سُئلوا عن المنصات الأخرى التي كانوا مهتمين بها، كتب ما يقرب من نصف المشاركين (44٪) SteamDeck."

قال 38% من المطورين إنهم يعملون حاليًا على تطوير ألعاب لجهاز PS5، متجاوزين بذلك Xbox Series X/S (34%)، يليهم تطوير ألعاب Android (29%)، وiOS (28%)، وMac (23%)، وNintendo Switch (20%).

وفي أسفل القائمة، قال 8% من المشاركين إنهم يقومون بتطوير ألعاب لجهاز Nintendo Switch 2 الذي تم الإعلان عنه حديثًا، وهو نفس العدد في استطلاع العام الماضي.

بالإضافة إلى ذلك، قال أكثر من واحد من كل 10 مشاركين إنهم تعرضوا لتسريح العمال في العام الماضي.