في منشور شكر على منصة Twitter في أواخر عام 2024، كشف Hideo Kojima أن اثنتين من ألعاب الاستوديو الجديدة الخاصة به تأثرت بإضراب SAG-AFTRA، مما تسبب في تأخير إنتاج كلتا اللعبتين.

تتضمن الألعاب المتأثرة OD وPhysint. لقد دخل تطوير التطوير التنظيمي مرحلة الصب ومسح البيئة، بينما Physint في عملية الصب. ومع ذلك، وفقًا لـ Hideo Kojima، كان لا بد من تعليق كليهما: "بالنسبة لـ "OD"، قمنا بتطوير اللعبة وأجرينا عمليات فحص للممثلين والبيئة. في النصف الثاني من العام، تم تعليق المسح والتصوير بسبب إضراب SAG. كما تم تعليق اختيار الممثلين لـ "Physint" بسبب الإضراب. ونأمل أن نستأنف العام المقبل."

وبالنظر إلى أن إضراب SAG-AFTRA قد أثر على العديد من الاستوديوهات، فإن هذا الخبر ليس مفاجئًا للغاية. وفي وقت سابق من هذا العام، أعلنت المجموعة أنها تستعد للإضراب إذا لم يوفر الناشرون حماية الذكاء الاصطناعي لممثلي ألعاب الفيديو. وفي السابق، وبعد ما يقرب من عام من المفاوضات، لم يحرز الطرفان أي تقدم.

لقد كانت SAG-AFTRA مشغولة منذ ذلك الحين وحققت العديد من الانتصارات. وتشمل هذه صفقة مع Narrativ، وهي منصة صوتية تعمل بالذكاء الاصطناعي تقوم بترخيص النسخ الصوتي للذكاء الاصطناعي.

ويأمل كوجيما أن يتم استئناف إنتاج "OD" و"Physint" في عام 2025، الأمر الذي سيكون له أيضًا تأثير جيد على إضراب SAG-AFTRA. ليس هناك الكثير من المعلومات حول أي من اللعبتين حتى الآن، ولكن يمكن للمعجبين مشاهدة العرض الترويجي لـ OD أدناه:

Physint هي لعبة تجسس أكشن قيد التطوير وهي مثيرة بشكل خاص لمحبي لعبة Metal Gear Solid.