ولقيت لعبة Marvel Confrontation استحساناً كبيراً بعد صدورها في 6 ديسمبر/كانون الأول، حيث تجاوز عدد اللاعبين 10 ملايين لاعب في ثلاثة أيام فقط. في المقابل، كان أداء "Star Attack" سيئًا بعد إصداره وتم إيقافه من قبل شركة Sony، كما تم إغلاق المطور أيضًا. أجرت وسائل الإعلام الأجنبية مقابلة مع VideoGamer مؤخرًا، ثاديوس ساسر، مدير لعبة Marvel Confrontation. وتحدث عن موقف إصدار اللعبة وذكر أسباب فشل "Star Strike".

ويرى ساسر أن سبب فشل لعبة "Star Strike" هو أنها "لم تقدم أي قيمة فريدة" ومنعت اللاعبين من الاهتمام بها. يعتقد بعض الناس أن "الأمر ليس ممتعًا مثل Overwatch. لقد حصلت على 15 مجموعة من المظاهر لفارح، ولن أذهب إلى أي مكان."

تتمتع "مواجهة الأعجوبة" بميزة كبيرة. لعبة Marvel IP مشهورة جدًا، ويمكن للاعبين لعب دور أبطال Marvel المفضلين لديهم في اللعبة. قال ساسر: "أعتقد أن الحيلة هي أنك تحتاج إلى سبب يجعل الناس يلعبون لعبتك، ومسابقة Marvel تفعل ذلك مع الأبطال الخارقين". "يتحدث الكثير من الأشخاص عن هذه اللعبة ويقولون: يا إلهي، أريد أن ألعب دور Storm في اللعبة، أو أريد أن ألعب دور Doctor Strange، وما إلى ذلك. إن لعب دور البطل الخارق يبدو رائعًا، وتتجه أذهانهم إلى كل الاحتمالات الرائعة الممكنة. أعتقد أن هذا هو ما يجذب الناس إليها، وإذا فعلنا ذلك بشكل جيد، فسوف يحبون اللعبة ويريدون اللعب أكثر."

أحد الأشياء التي ستساعد مسابقة Marvel على جذب الجمهور هو تقديم خطة عادلة لتحقيق الدخل وتذكرة المعركة. يضمن NetEase ألا يضطر اللاعبون مطلقًا إلى الدفع مقابل الأبطال أو الخرائط القابلة للعب. الشيء الوحيد الذي تحتاج إلى إنفاق المال عليه هو إكسسوارات البشرة.