وفقًا لاستطلاع التوظيف السنوي واسع النطاق في صناعة الألعاب الذي تجريه وكالة التوظيف ValuesValue ومنصة التوظيف InGameJob، تم تسريح 21% من العاملين في صناعة الألعاب في أوروبا في العام الماضي، منهم 15% وجدوا وظائف جديدة خلال العام، بينما ظل 6.2% عاطلين عن العمل.
ووجد الاستطلاع أيضًا أن 10% من العاملين في الألعاب في أوروبا وجدوا وظائف أخرى في صناعات أخرى.
بشكل عام، تظهر النتائج أن بعض الوظائف في استوديوهات الألعاب الأوروبية من المرجح أن يتم الاستغناء عنها، بما في ذلك الموارد البشرية والتوظيف واختبار ضمان الجودة والموظفين الفنيين.
كما أجروا دراسة استقصائية للأجور في صناعة الألعاب الأوروبية، والتي أظهرت اختلافات واضحة في متوسط الأجور بين الاتحاد الأوروبي (بما في ذلك المملكة المتحدة وسويسرا) والدول الأوروبية خارج الاتحاد الأوروبي في جميع المناصب والمؤهلات. قارن الصورة التالية:
في حين أن رواتب معظم الأدوار والمؤهلات سترتفع بشكل عام في عام 2024، فإن رواتب الموارد البشرية وأدوار التوظيف ستنخفض عامًا بعد عام.
أما بالنسبة للأسباب الرئيسية لعدم الرضا الوظيفي، فإن الإرهاق والإدارة غير المهنية وضعف التوازن بين العمل والحياة هي الأكثر شيوعًا.
ولا تزال نسبة العمل عن بعد مرتفعة، حيث لا تزال 57% من الشركات في الاتحاد الأوروبي تعمل في المقام الأول عن بعد، مقارنة بـ 75% من الدول الأوروبية خارج الاتحاد الأوروبي.
قال 54% من الممارسين أنهم وجدوا الذكاء الاصطناعي مفيدًا جدًا في عملهم اليومي. وفي العام الماضي كانت النسبة 37%.