قبل بضعة أيام، أصدر مكتب الضرائب لبلدية هانغتشو التابع لإدارة الدولة للضرائب مقالًا يوضح أن إجمالي تكلفة تطوير "الأسطورة السوداء: وو كونغ" تجاوزت 300 مليون يوان. وقال المسؤول المالي المسؤول عن شركة Hangzhou Youke Interactive Technology Co., Ltd، مطور لعبة "Black Myth: Wukong":"لقد قدرنا أن التكلفة الإجمالية لتطوير "Black Myth: Wukong" تزيد عن 300 مليون يوان."
وقال الشخص المسؤول إنه من أجل مساعدة الشركة على التمتع بالمزايا الضريبية في الوقت المناسب وبطريقة صحيحة، أنشأت إدارة الضرائب في هانغتشو آلية اتصال طويلة الأجل مع الشركة لتقديم إرشادات دقيقة للشركة بشأن إقرارات شركات التكنولوجيا الفائقة والتحصيل الموحد لنفقات البحث والتطوير.
ووفقا للتقارير،وفي عام 2023، ستتمتع يوكي بخصم إجمالي يزيد عن 28 مليون يوان في نفقات البحث والتطوير.
"Black Myth: Wukong" هي أول لعبة صينية حقيقية قائمة بذاتها 3A، تكسر "الاحتكار" و"الأسطورة" الطويلة الأمد لألعاب 3A في أوروبا والولايات المتحدة.
وفقًا لبيانات شركة أبحاث السوق VGInsights، فقد باعت لعبة Black Myth: Wukong 21 مليون نسخة على منصة Steam.تجاوز إجمالي الإيرادات مليار دولار أمريكي (حوالي 7.01 مليار يوان)، مسجلاً رقمًا قياسيًا جديدًا لمبيعات ألعاب 3A المحلية.