مع انتشار الإصدارات الرقمية من الألعاب، لا يزال العديد من اللاعبين يختارون شراء الألعاب المادية. بالإضافة إلى القيمة القابلة للتحصيل والقدرة على شراء ألعاب جديدة بسعر رخيص من خلال التجارة المستعملة، يشعر الكثير من الناس بالقلق من أن الإصدارات الرقمية من الألعاب لا تعني ملكيتهم لها.

وهذا هو الحال بالفعل. على منصات البيع بالتجزئة الرقمية لأجهزة الكمبيوتر الشخصية الأكثر انتشارًا حاليًا، Steam وEpic Game Mall، يقوم اللاعبون بشراء تراخيص الألعاب فقط. فقط الألعاب الخالية من إدارة الحقوق الرقمية التي يتم إصدارها على منصات مثل GOG هي أشبه بشراء ملكية اللعبة - فهي لا تتطلب التحقق عبر الإنترنت وليست مرتبطة بحساب. لا يزال لدى المطورين خيار إزالة الألعاب من مخزون اللاعبين على Steam.

ويبدو أن المسؤولين في كاليفورنيا متفقون على أن شراء الإصدارات الرقمية من الألعاب لا يعني شراء المنتج نفسه، لكن المشرعين يأملون الآن أن تقوم جميع المنصات أيضًا بتوضيح ذلك للمستهلكين. تم الآن وضع لائحة جديدة تلزم جميع منصات البيع بالتجزئة الرقمية بالتوضيح والتأكيد في البداية على أن ما يتم شراؤه ليس ملكية، مما يزيل الغموض الموجود في مثل هذه المشتريات.

تم التوقيع على مشروع القانون هذا من قبل حاكم ولاية كاليفورنيا جافين نيوسوم ويقال إنه رد مباشر على انسحاب "The Crew 1" من Ubisoft. إنها في الواقع لائحة لكل من منصات البيع بالتجزئة والمطورين/الناشرين، مصممة لمكافحة الاختفاء المفاجئ للمنتجات الرقمية (مثل أن تصبح لعبة The Crew 1 غير قابلة للعب تمامًا). على الرغم من أنه لا يمنع الشركات من إزالة المحتوى الرقمي، إلا أنه يطلب من المتاجر تجنب استخدام مصطلحات مثل "شراء/شراء" ما لم تنص بوضوح على أن العملاء لديهم وصول غير مقيد إلى المنتجات المشتراة.

في وقت سابق من هذا العام، قامت Ubisoft بإزالة The Crew 1 من المخزون الرقمي للاعبين، في أعقاب موقف مماثل مع Marvel's Avengers وSpecs: The Line.