"Cities: Skylines 2" على وشك أن يتم إطلاقها في 25 أكتوبر. وقد حذرت Paradox في وقت سابق من أن إصدار اللعبة على الكمبيوتر الشخصي قد يواجه مشكلات في الأداء (التحسين). وفقًا لاختبارات الوسائط، فإن تحسين إصدار الكمبيوتر الشخصي من "Cities: Skylines 2" ليس سيئًا بشكل عام، ويبدو أن المشكلة أكثر خطورة. حصلت الوسائط الألمانية PCGamesHardware على اللعبة وشاركت بعض المعايير. وحدة المعالجة المركزية هي i913900KS. أداء "Cities: Skylines 2" على بطاقة A-card الرائدة RX7900XTX مروع. بجودة صورة عالية 4K، يمكن لهذه البطاقة تشغيل 7-12 إطارًا في الثانية فقط.

حتى إذا تم تشغيل AMDFSR1.0 وتم قياس الدقة بنسبة 50% (مما يعني أن دقة العرض الداخلية هي 1080 بكسل فقط)، فإن معدل الإطارات لا يزال غير قادر على الوصول إلى 30 إطارًا في الثانية، بل 25 إطارًا في الثانية فقط.

تم تطوير "Cities: Skylines 2" باستخدام محرك Unity ولا يدعم تتبع الضوء. قد يكون تحسينه أسوأ من العديد من ألعاب Unreal 5 التي تم إصدارها مؤخرًا. ومع ذلك، فإن ألعاب Unreal 5 الأخيرة تستخدم Nanite وLume، والمؤثرات البصرية أفضل بكثير من محرك Unity.

فيديو:

قم بزيارة صفحة الشراء:

منطقة التشغيل الذاتي للأجهزة الطرفية للعبة