وفقًا للتقارير، ألمح الرئيس التنفيذي لشركة Pocketpair Takuro Mizobe في مقابلة إلى أن لعبة البقاء الشهيرة "Phantom Pal" في الاستوديو قد تصبح مجانية للعب قريبًا "لإطالة عمرها الافتراضي". لقد أوضح الاستوديو الآن أن المقابلة أجريت منذ عدة أشهر وأنه لم تعد هناك خطط للقيام بذلك.
كتب الاستوديو على تويتر اليوم: "نحن لا نغير نموذج العمل في لعبتنا". "ستظل لعبة شراء للعب، وليست لعبة مجانية أو لعبة قائمة على الخدمة. مؤخرًا، ظهر مقال على الإنترنت ناقشنا فيه الاتجاه المستقبلي المحتمل لـ Pallu وفكرة الحفاظ على اللعبة على المدى الطويل. في الواقع، أجريت هذه المقابلة قبل بضعة أشهر."
توضح المذكرة أنه في وقت المقابلة، كان Pocketpair لا يزال "يفكر في أفضل طريقة للمضي قدمًا بالنسبة لـ Paloo" حيث أراد الفريق "لعبة طويلة الأمد ومستمرة في التطور". يبدو أن Pocketpair لا يزال يناقش كيفية التأكد من أن لعبة "Pokémon with Guns" لا تزال ذات صلة، لكنها تستبعد الخدمة المباشرة تمامًا.
"لم يتم تصميم Pallu أبدًا مع وضع هذا الوضع في الاعتبار، وسيكون تعديل اللعبة في هذه المرحلة يتطلب الكثير من العمل". "علاوة على ذلك، نحن ندرك تمامًا أن هذا ليس ما يريده لاعبونا ونحن دائمًا نضع لاعبينا في المقام الأول".
تفكر Pocketpair الآن في الأشكال التجميلية والمحتوى القابل للتنزيل (DLC) المدفوع "كوسيلة لدعم التطوير" - على الرغم من أنها تقول إن الفريق يركز بشكل أساسي على جعل Paloo "أفضل لعبة ممكنة".
حققت Paloo نجاحًا كبيرًا عندما ظهرت لأول مرة في وقت سابق من هذا العام، حيث حطمت العديد من الأرقام القياسية على Steam وXbox وXbox Game Pass. حتى أن الرئيس التنفيذي أعلن أن لعبة البقاء الهجينة لترويض الوحوش قد حققت "عشرات المليارات من الين" من الإيرادات.