ظاهريًا، يبدو أن شركة التكنولوجيا الأمريكية العملاقة Apple ومطور الألعاب الصيني MiHoYo قريبان أكثر من أي وقت مضى هذا العام. في مارس من هذا العام، توقف تيم كوك، الرئيس التنفيذي لشركة أبل، في استوديو MiHoYo أثناء زيارته للصين. وبعد ستة أشهر، في المؤتمر الصحفي الذي عقدته شركة Apple للتعريف بأحدث سلسلة iPhone 15، تم الكشف أيضًا عن اثنتين من ألعاب MiHoYo.
وصول:
متجر أبل على الإنترنت (الصين)
لكن وراء الكواليس، كانت الشركتان على خلاف. ووفقا لمشروع الصين، منذ أغسطس من هذا العام، حاولت miHoYo مرتين إنشاء طريقة دفع خاصة بها من أجل تحصيل الرسوم من المستخدمين دون دفع عمولة لشركة Apple، لكن كلاهما انتهى بالفشل.
لأول مرة، حاولت MiHoYo توجيه المستخدمين للشراء عبر الموقع من خلال منتدى المجتمع الرسمي لـ MiHoYo "MiYouShe"، ولكن سرعان ما تمت إزالة MiHoYo من الرفوف بواسطة Apple. وفي المرة الثانية، أطلقت MiHoYo برنامجًا صغيرًا على Alipay لمحاولة تحقيق هذا الهدف، لكن مرة أخرى طلبت Apple من MiHoYo إلغاء تنشيط هذه الميزة.
يوضح دانييل أحمد (المعروف أيضًا باسم ZhugeEx)، مدير الأبحاث والرؤى في شركة NikoPartners لأبحاث السوق والاستشارات: إن معدلات العمولة المرتفعة بشكل سيئ - والمعروفة باسم "ضريبة Apple" سيئة السمعة - كانت منذ فترة طويلة مصدرًا للإحباط لمطوري الألعاب والناشرين في جميع أنحاء العالم.
بينما تحاول miHoYo بناء نظام الدفع الخاص بها، تنضم الشركة إلى مجموعة من الشركات العالمية التي تعمل معًا للترويج لعمليات الشراء داخل اللعبة خارج متاجر التطبيقات التقليدية لتعزيز هوامش الربح الإجمالية.