مؤخرًا، شارك مخرج "Final Fantasy 15" السابق هاجيمي تاباتا ورئيس SE السابق يويتشي وادا في ندوة حول "مستقبل الألعاب" وناقشا قضايا مختلفة بما في ذلك إنشاء الذكاء الاصطناعي. وناقشوا خلال الورشة خمس وجهات نظر غير مناسبة لصانعي الألعاب. أحدها هو "لم أستخدم مطلقًا الذكاء الاصطناعي التوليدي".
وذكر تاباتا أن هذا الرأي غير مناسب لمطوري الألعاب، وتابع موضحًا أن الذكاء الاصطناعي التوليدي هو أحد العوامل التي سيكون لها التأثير الأكبر على صناعة الألعاب في عام 2023. وبالنظر إلى الوراء، كان له تأثير غريب على المجتمع.
وأضاف تاباتا أيضًا: "إذا كنت تريد أن تكون مبدعًا، فيجب أن تكون منفتحًا على إمكانية الاستفادة من التقنيات الجديدة، بما في ذلك الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي وويب 3 وميتافيرس. على الرغم من أنه من المهم ما إذا كنت تحب الألعاب بنفسك، فإن إنشاء الألعاب هو صناعة خدمات، ولا يمكنك كسب المال إلا إذا قدمت للناس منتجات مرضية."
"على سبيل المثال، مع الذكاء الاصطناعي التوليدي، يجب أن تحاول استخدامه قبل أي شخص آخر، حتى لو كان هناك نسخة مجانية، يجب عليك تجربة الخدمة المدفوعة، ويجب أن تكون مهتمًا بالتنقيب في كل شيء جديد يخرج."
لم يعد تاباتا يعمل في SE، لكن رئيس SE الحالي، تاكاشي كيريو، أعرب عن أمله في أن تستخدم الشركة الذكاء الاصطناعي بشكل أكثر نشاطًا في تطوير الألعاب في المستقبل. وقال: "أعتقد أن الذكاء الاصطناعي التوليدي لا يمكنه إعادة تشكيل إبداعنا فحسب، بل يمكنه أيضًا تغيير عمليتنا الإبداعية بشكل أساسي، بما في ذلك البرمجة".