وفقًا لبلومبرج، ستقوم Epic بتسريح ما يقرب من 900 موظف، أي ما يقرب من 16٪ من إجمالي قوتها العاملة. أعلن الرئيس التنفيذي لشركة Epic Tim Sweeney عن عمليات التسريح من العمل في مذكرة للموظفين، ذكر فيها أن بعض عمليات التسريح من العمل حدثت في قسم SuperAwesome، وأنه تم بيع سوق الموسيقى Bandcamp.
وقال موظفون في شركة Mediatonic، مطورة لعبة Fall Beans، على وسائل التواصل الاجتماعي إنهم تأثروا أيضًا.
كتب تيم سويني في المذكرة: "منذ بعض الوقت، أنفقنا أموالًا أكثر بكثير مما استثمرناه في الخطوة التالية لشركة Epic وتطوير Fortnite لتصبح نظامًا بيئيًا Metaverse للمبدعين.
لقد كنت متفائلاً منذ فترة طويلة بأننا قادرون على إكمال التحول دون تسريح الموظفين، ولكن بالنظر إلى الوراء الآن، أرى أن هذا غير واقعي.
بينما بدأت Fortnite في النمو مرة أخرى، فإن هذا النمو مدفوع في المقام الأول بمحتوى منشئي المحتوى وحصة كبيرة من الإيرادات، وهو عمل ذو هامش ربح أقل مما كان عليه عندما انطلقت Fortnite: Battle Royale وبدأت في تمويل توسعنا.
يعد نجاح النظام البيئي لمنشئي المحتوى إنجازًا عظيمًا، لكنه يعني تغييرات مهمة في هيكل اقتصادنا.
يعمل موظفو Epic حول العالم بجد لتقليل التكاليف، بما في ذلك الانتقال إلى صافي التوظيف وخفض نفقات التشغيل في مجالات مثل التسويق والفعاليات. ولكننا في نهاية المطاف ما زلنا بعيدين كل البعد عن تحقيق الاستدامة المالية.
لقد خلصنا إلى أن تسريح العمال هو الخيار الوحيد وأن تسريح العمال على نطاق واسع الآن سيعمل على استقرار وضعنا المالي".
وفي وقت سابق من هذا العام، أكدت مايكروسوفت خططًا لتسريح حوالي 10 آلاف موظف، بما في ذلك Xbox وBethesda.
يعتقد تحليل GamesIndustry.biz أن جزءًا من سبب تسريح العمال على نطاق واسع قد يكون أن بعض الشركات تأمل في الحفاظ على زخم التطوير بعد الوباء، لكن مبيعات الألعاب أقل من المتوقع.
قم بزيارة صفحة الشراء:
منطقة التشغيل الذاتي للأجهزة الطرفية للعبة