تم إصدار جهاز PS3 من سوني منذ 17 عامًا وكان أول وحدة تحكم في الألعاب تدعم تقنية Blu-ray، وتتميز بميزات واسعة النطاق عبر الإنترنت، وتعزز محرك CellBroadband. الآن، وفقًا لتقرير بلومبرج، كانت تكلفة تطوير معالج PS3 تصل إلى 1.7 مليار دولار، مما يجعل السنوات القليلة الأولى من PS3 صعبة للغاية بالنسبة لشركة Sony.
تم تطوير المعالج بشكل مشترك بواسطة Sony وIBM وToshiba، وهو استثمار ضخم بالنظر إلى أن PS3 ليس قريبًا من وحدة التحكم الأكثر مبيعًا من Sony وأن بنية الخلية ليست مزدهرة.
يعد هذا التعاون طموحًا بالتأكيد، حيث تأمل شركة Sony في استخدام Cell لتشغيل مجموعة متنوعة من الأجهزة، بما في ذلك أجهزة التلفاز والكاميرات والمزيد. ولكن على الرغم من الاستثمارات الكبيرة، فشل محرك CellBroadband في تحقيق هذا الهدف.
لقد أصبح هذا أيضًا السبب الرئيسي وراء وصول السعر الأولي لجهاز PS3 إلى 600 دولار أمريكي، ونظرًا لصعوبة استخدام وحدة المعالجة المركزية (CPU)، فإن ذلك يجعل جهاز Xbox 360 أكثر ملاءمة لفرق التطوير التابعة لجهات خارجية.
تحولت سوني لاحقًا إلى استخدام معالجات بنية x86 الأكثر مثالية التي صنعتها AMD لجهاز PS4، ووحدة APU التي يستخدمها PS5 حاليًا هي معالج من سلسلة Ryzen، والتي لديها العديد من أوجه التشابه مع نظيراتها في أجهزة الكمبيوتر الشخصية، مما يلغي تكاليف البحث والتطوير التي ينطوي عليها إنشاء تقنيات جديدة تمامًا مثل محرك CellBroadband.