تشير دراسة أجرتها جامعة ستانفورد حول الاستخدام المطول لسماعات الرأس مثل Vision Pro من Apple إلى أن المستخدمين قد يواجهون تأثيرات لاحقة في العالم الحقيقي، مثل مشكلات إدراك العمق أو داء المحاكاة. الحوسبة المكانية هي الكلمة الطنانة التي اختارتها شركة Apple ذاتيًا لأجهزة الكمبيوتر القابلة للارتداء ذات الإمكانات الشفافة. ونظرًا لحداثة هذه التقنية، فإن المعلومات حول الآثار الصحية لاستخدام هذه الأداة قليلة، لكن الباحثين يعملون عليها.

ووفقا لورقة بحثية نشرها مختبر التفاعل البشري الافتراضي بجامعة ستانفورد، فإن سماعات الواقع الافتراضي التي تعتمد على قدرات التمرير، مثل MetaQuest 3 وApple Vision Pro، قد يكون لها تأثير نفسي على المستخدمين. في حين أن هذه الدراسة هي أكثر من مجرد دليل لوضع الأساس للبحث المستقبلي في هذا المجال، تشير النتائج إلى أنه يجب على المستخدمين توخي الحذر عند استخدام هذه المنتجات لفترات طويلة من الزمن.

تم إجراء الدراسة وتأليفها من قبل 11 شخصًا من مختلف الأعراق والأجناس. يتمتع كل منهم بخلفية واسعة في البحث والعمل باستخدام سماعات الرأس.

استخدم الباحثون عددًا من سماعات الرأس الموجودة، بما في ذلك Apple Vision Pro الذي لم يتم إصداره بعد. ومع ذلك، يبدو أن الأبحاث والنتائج تأتي في المقام الأول من سماعة الرأس MetaQuest 3 وغيرها من المنتجات، وليس Vision Pro من Apple.

الحقيقي والافتراضي

تؤثر مواصفات المنتج، مثل مجال الرؤية وعدد البكسل لكل درجة ومعدل التحديث، على كيفية رؤية مرتدي الجهاز للعالم وبالتالي مقدار التشويه الذي يتم تضخيمه. كما هو موضح في الفيديو أعلاه، عانى نموذج MetaQuest 3 المستخدم في الاختبار من مشاكل تشويه لا تصدق، خاصة عندما تكون الأشياء قريبة من كاميرا سماعة الرأس.

VisionPro وMetaQuest3

يمكن أن يؤدي التشويه، وعدم كفاية مجال الرؤية، والتباين الضعيف، وغيرها من التأثيرات إلى التنافر المعرفي في الدماغ بين ما هو موجود في سماعة الرأس وما هو حقيقي. قد يكون من الصعب ارتداء سماعة الرأس VR لفترة طويلة ثم محاولة المشي أو أداء المهام بشكل طبيعي.

يتمتع MetaQuest3 بمجال رؤية يبلغ 110 درجة وPPD يبلغ 18. وذكر تقرير البحث أنه بالمقارنة مع MetaQuest 3، فقد تحسنت Apple Vision Pro في وظائف المشكلة، ولكن لا يزال هناك مجال للتحسين.

هناك العديد من التقديرات غير المؤكدة فيما يتعلق بمواصفات VisionPro، مع مجال رؤية يتراوح من 100 درجة إلى 110 درجة وPPD يبلغ حوالي 34. لن تصدر Apple هذه التصنيفات المحددة لأجهزتها، ولن يتم تحديد الأرقام حتى يصبح Vision Pro في أيدي المستخدمين.

قارن هذه المعلمات بشخص عادي بعينين ورؤية 20/20، ويمكنك رؤية الفجوة بين الواقع الافتراضي والواقع. يتمتع البشر بـ PPD فعال يبلغ 60 وزاوية رؤية تبلغ 220 درجة.

المواصفات ليست هي المشكلة الوحيدة، حيث يتم استخدام الخوارزميات لدمج الصور معًا لعرضها على الشاشة. عندما يمر جسم (مثل اليد) أمام الكاميرا ويحجب جسمًا ما، يتم إنشاء تشويه حول اليد المتحركة، مما يتسبب في انحناء الحواف وطمسها، مثل مرآة بيت المرح.

وأشارت الدراسة إلى أن مرتدي MetaQuest 3 واجهوا مشاكل في الحكم على المسافة أو رؤية الأجسام المتحركة أو التحرك أثناء ارتداء سماعة الرأس. على سبيل المثال، قد يواجه المستخدمون صعوبة في تناول الطعام، أو إعطاء إشارة صوتية عالية، أو الرسم أثناء ارتداء سماعة الرأس.

ويختلف هذا قليلاً عن المعلومات المقدمة في مراجعات Apple Vision Pro التي رأيناها حتى الآن، لذا قد لا تكون هذه المشكلات المتعلقة بمنتجات Apple واضحة. على سبيل المثال، يمكن لـ MKBHD لعب تنس الطاولة بسهولة، ويمكن لجوانا ستيرن أيضًا الطهي وتناول الطعام والشراب مع تشغيل Apple Vision Pro.

تدريب الدماغ

ولأن رؤية العالم من خلال سماعة الرأس تختلف عن رؤية العالم من خلال العين المجردة، فإن الدماغ يتكيف. ويعني هذا التكيف أن استخدام سماعة الرأس يصبح أسهل بمرور الوقت حيث يتعلم الدماغ التعويض عن التشويه والحكم عن بعد ومشكلات أخرى.

إن رؤية العالم من خلال VisionPro ليس أمرًا صحيًا

وهذا ليس بالضرورة أمرًا جيدًا، إلا إذا كنت تخطط لارتداء سماعة الرأس إلى الأبد. إذا كان عقلك قد تكيف للتفاعل مع الأشياء عند رؤية العالم من خلال سماعة الرأس، فستجد أنه حتى عندما تخلع سماعة الرأس، فإن عقلك لا يزال يعوض ذلك، على الأقل لفترة من الوقت.

إذا كنت قد ارتديت "نظارة سكران" من قبل، فربما تكون قد واجهت ظاهرة مماثلة. إن ارتداء تلك النظارات المشوهة لأكثر من بضع دقائق يمنح عقلك وقتًا للتأقلم، ولكن إذا قمت بخلعها فسوف تفقد توازنك فجأة.

أو تخيل أنك انجرفت في البحر لعدة أشهر وقمت بتطوير "أرجل البحر". عندما تنزل من القارب لأول مرة إلى أرض جافة، ستبدو سخيفًا، حيث ترفع ساقيك عاليًا وتنتظر أن ترتفع الأرض لتلتقي بخطوتك.

إن العقل البشري قابل للتكيف للغاية، مما قد يسبب مشاكل لمرتدي سماعات الرأس. إن التأثيرات طويلة المدى لهذه الظاهرة الفسيولوجية غير معروفة، لذا يجب توخي الحذر.

هناك أيضًا مشكلات اجتماعية، والطبيعة المنعزلة لسماعات الرأس، حتى مع وظيفة التمرير. إن التحدث إلى شخص ما عبر الشاشة لن ​​يكون بنفس القدر من الناحية النفسية مثل التحدث شخصيًا.