من بين الشركات الثلاث الكبرى المصنعة لوحدات التحكم، يعد Xbox هو النظام الأساسي الأكثر تركيزًا على التكنولوجيا الرقمية. لقد انخفض وجود Microsoft في سوق الوسائط المادية لسنوات حيث ركزت على GamePass وألعاب الكمبيوتر الشخصي ووحدات التحكم الرقمية الأرخص ثمناً.
تشير الشائعات الأخيرة إلى أن تسريح العمال في شركة Microsoft يؤثر على قسم البيع بالتجزئة في الطوب وقذائف الهاون. بالإضافة إلى ذلك، قال كريستوفر درينج، رئيس تحرير شركة Gamesindustry لوسائل الإعلام الأجنبية، إن العديد من تجار التجزئة الأوروبيين لم يقوموا بإعادة تخزين ألعاب Xbox المادية.
وكما قال كريستوفر درينغ، فإن مبيعات ألعاب Xbox المادية منخفضة للغاية بحيث لا تجذب الكثير من الاهتمام من تجار التجزئة. وهذا يجعل معظم تجار التجزئة مترددين في وضع الأقراص المادية على أرفف المتاجر.
أقر بائع التجزئة أيضًا أن Xbox أصبح الآن بمثابة منصة رقمية. وفقًا لأحد كبار الناشرين الأوروبيين، فإن بيع وحدات تحكم Xbox لا يفيدهم كثيرًا بسبب الهوامش الضئيلة للغاية.
بمجرد قيام المستهلكين بشراء وحدة تحكم مثل Xbox Series S|X، فإنهم في الغالب يشترون اشتراكات GamePass أو الألعاب الرقمية.
قال كريستوفر درينج: "في جميع أنحاء أوروبا، بدأ العديد من تجار التجزئة في التوقف عن إدراج Xbox."
وفي الوقت نفسه، لا تزال PlayStation تتمتع بحصة كبيرة في السوق الفعلية. وبالمثل، فإن معظم الألعاب المباعة على Switch هي إصدارات مادية.
يبدو أن هذا هو التطور الطبيعي لمنصة Xbox. نظرًا لأن Microsoft تهدف إلى توفير نظام بيئي، فإن لديها سوقًا ضخمًا على Windows. النظام الأساسي نفسه رقمي بالكامل، مما يدفع Microsoft بعيدًا عن الوسائط المادية.
على الرغم من وجود شائعات بأن وحدة تحكم الجيل التالي من Microsoft ستكون عبارة عن جهاز Xbox Series X رقمي بالكامل، إلا أن عملاق الألعاب لن يتخلى عن السوق المادية في المستقبل القريب.
ومع ذلك، لا أحد يستطيع التنبؤ بما سيحدث في الجيل القادم. قد يعني الدفع القوي للألعاب السحابية والتوقعات الأعلى لـ GamePass وتفضيلات السوق أن مستقبل Xbox يبتعد عن الألعاب المادية.