ستقدم شركة Apple "رسوم التكنولوجيا الأساسية" الجديدة في جميع أنحاء الاتحاد الأوروبي، حيث تفرض رسومًا على المطورين الذين يرغبون في استخدام واجهات متاجر تابعة لجهات خارجية بقيمة 0.50 يورو (0.53 دولارًا أمريكيًا) أعلى من عتبة المليون عملية تثبيت أولى سنويًا. في حالة متجر التطبيقات، يعني تشريع DMA الخاص بالاتحاد الأوروبي أنه يجب على Apple السماح للمطورين بالاستفادة من خدمات الدفع والأسواق خارج نظامها الأساسي الشامل.

ويهدف مشروع القانون إلى منع المنصات الرقمية التي تعتبر "حراس البوابة" من منع المستخدمين من التفاعل مع أطراف ثالثة. على سبيل المثال، تخطط Epic الآن لإعادة Fortnite إلى iOS في أوروبا عبر متجر Epic Games Store الخاص بها.

ومع ذلك، يعد هذا أيضًا فخًا لمطوري AppStore الذين يأملون في القيام بأعمال تجارية في أوروبا. للاستفادة من الميزات والشروط الجديدة، تطلب Apple من المطورين الموافقة على شروط العمل الجديدة.

تتضمن الشروط رسومًا جديدة تسمى رسوم التكنولوجيا الأساسية (CTF)، والتي تقول Apple إنها ستطبق فقط على المطورين الذين "يحققون نطاقًا استثنائيًا على نظام iOS في الاتحاد الأوروبي". من الناحية العملية، هذا يعني أن أي مطور لديه أكثر من مليون عملية تثبيت سنويًا.

يمكن للمطورين اختيار تجنب الرسوم من خلال الاستمرار في استخدام شروط Apple الحالية، ولكن هذا يعني أنهم سيتخلون عن خيار نشر تطبيقات iOS في أسواق التطبيقات الأخرى أو استخدام مزود دفع آخر.

بالنسبة لأولئك الذين يتساءلون عن تكلفة CTF للمطورين الذين يحققون النجاح في أوروبا، فقد قدمت شركة Apple آلة حاسبة سهلة الاستخدام لإظهار مدى إمكانية توسيع نطاقها (وكم يمكن توفيرها من خلال الالتزام بالشروط الحالية للشركة).

وفقًا للحاسبة، إذا وصل التطبيق المجاني إلى 2 مليون عملية تنزيل في الاتحاد الأوروبي بموجب الشروط الجديدة، فسوف يدفعون لشركة Apple أكثر من 45000 دولار شهريًا بسبب CTF. هذه الرسوم هي نفسها سواء تم إجراء تلك التنزيلات من خلال متجر التطبيقات وحده، أو من خلال واجهة متجر أخرى، أو من خلال مزيج من الاثنين.

ومع ذلك، إذا حقق المطورون نفس النتائج تمامًا بموجب شروط Apple الحالية، فلن يحتاجوا إلى دفع أي رسوم إضافية.

ستصبح الرسوم التي يدفعها مطورو التطبيقات على نطاق واسع أكثر أهمية. إذا تم تنزيل التطبيق المجاني 5 ملايين مرة، فستتجاوز التكلفة الشهرية 180 ألف دولار. 10 ملايين عملية تنزيل تعني أكثر من 400000 دولار شهريًا. يمكنك أن ترى كيف سيتفاقم هذا الأمر، خاصة عندما تبدأ في النظر في عوامل أخرى، مثل الرسوم المدفوعة للموردين البديلين.

يقول بعض المطورين إن CFT تشبه إلى حد كبير رسوم وقت التشغيل المثيرة للجدل (RuntimeFee) التي أطلقتها Unity العام الماضي. ستفرض النسخة الأولية من هذه المبادرة على المطورين رسومًا لكل عملية تثبيت، مع رسوم أعلى أو أقل اعتمادًا على عدد عمليات التثبيت. بعد رد فعل عنيف كبير، انتهى الأمر بصانع محرك اللعبة بالعودة إلى لوحة الرسم.

قال نيكيتا بير، مبتكر تطبيق Discord الاجتماعي Gas، ردًا على الأخبار التي تفيد بأن CFT قد يتسبب في اعتماد بعض المطورين على Apple.

"بموجب هيكل الرسوم الجديد لمتجر التطبيقات في أوروبا، إذا بلغت المبيعات 10 ملايين دولار، فإن حصة أبل السنوية تبلغ 6.2 مليون دولار. وبافتراض عدم وجود تكاليف تشغيل أو أجور، فإن إيراداتك تبلغ 2 مليون دولار بعد خصم الضرائب، أو 20% من المبيعات: 2 مليون دولار بعد الضريبة، أو 20% من المبيعات"، كما كتب على موقع X، حيث شارك لقطة شاشة لحسابات الرسوم الخاصة به. "لذا، لن أقوم مطلقًا بإطلاق تطبيق في أوروبا. إذا كانت الإيرادات لكل مستخدم أقل من 0.57 دولارًا أمريكيًا - وهذا هو الحال بالنسبة لمعظم التطبيقات - فسينتهي الأمر بإيراداتك إلى أن تكون سلبية وستكون مدينًا بأموال لشركة Apple."

تساءل مايك ديسارو، مؤسس استوديو الهاتف المحمول Prime31، عما إذا كانت شركة Apple قد استعارت طريقة اللعب من Unity. "هل تعلمت شركة Apple للتو من Unity؟ ماذا حدث في صناعة الألعاب؟ تخيل أنه بعد بضعة أشهر تستخدم Unity6 (الخطوة الغبية 1)، ويتم محاسبتك مرتين مقابل كل تثبيت. بالإضافة إلى رسوم التكنولوجيا الأساسية. كم سيكون العام!" كتب.

يبدو أن رئيس Epic Games Tim Sweeney يتفق مع هذا التقييم، قائلًا "نعم" بشكل مؤكد ردًا على منشور X يسأل عما إذا كانت Apple قد قدمت للتو نفس رسوم التثبيت في وقت التشغيل مثل Unity. كما شارك أيضًا منشورًا مطولًا له، واصفًا شروط شركة أبل الجديدة بأنها "مخطط غير قانوني مناهض للمنافسة ومليء بالرسوم التعسفية".

وبطبيعة الحال، لدى سويني تاريخ طويل من الخلاف مع شركة أبل. في عام 2020، قامت شركة Apple بإزالة لعبة "Fortnite" من متجر التطبيقات لأنها انتهكت اللوائح باستخدام الدفع من طرف ثالث. بعد ذلك، توجهت Epic وApple إلى المحكمة على التوالي.

تدعي شركة Apple أن إرشادات الاتحاد الأوروبي الجديدة ستسمح لأكثر من 99٪ من المطورين بتخفيض الرسوم الحالية أو الحفاظ عليها. كما أوضحنا من قبل، يعد CFT اختياريًا للمطورين في الاتحاد الأوروبي، ولكن فقط إذا لم يكن لديهم اهتمام باستكشاف الخيارات خارج نظام AppStore البيئي. بالنسبة للمطورين الحريصين على استكشاف آفاق جديدة، قد يكون النجاح مكلفًا.