بالنسبة للعديد من العاملين في صناعة الألعاب، فإن "هدية العام الجديد" التي تقدمها الشركة بعد عطلة عيد الميلاد ورأس السنة الجديدة هي البطالة. وفي يناير، تجاوز عدد العاطلين عن العمل الذي أعلنته صناعة الألعاب بالفعل نصف إجمالي عدد العاطلين عن العمل في عام 2023.

يتتبع موقع VideoGamesLayoffs الخاص بالفنان التقني فرحان نور عمليات تسريح العمال المؤكدة في صناعة الألعاب منذ أوائل العام الماضي.

وفقًا للموقع، سيفقد ما يقدر بنحو 10500 موظف في صناعة الألعاب وظائفهم بسبب تسريح العمال في عام 2023. وحتى وقت كتابة هذا التقرير، يقدر الموقع أن عدد العاطلين عن العمل في عام 2024 قد وصل إلى 5600 - وهذا رقم جديد بعد إضافة 1900 عملية تسريح واسعة النطاق للعمال التي أعلنت عنها مايكروسوفت مؤخرًا. بمعنى آخر، قبل أن تعلن مايكروسوفت عن تسريح العمال، فقد 3700 عامل في اللعبة وظائفهم.

وهذا يعني أنه اعتبارًا من 26 يناير، بلغ إجمالي عدد حالات التسريح من العمل في عام 2024 54% من إجمالي عدد حالات التسريح من العمل في عام 2023.

آخر الأخبار هو أن Microsoft ستقوم بتسريح 8٪ من جميع الموظفين في قسم الألعاب لديها. يضم القسم ما يقرب من 22000 موظف، مما أدى إلى فقدان حوالي 1900 وظيفة.

في اليوم السابق فقط، أعلنت شركة Riot Games/RiotGames، وهي استوديو تطوير "League of Legends" التابع لشركة ألعاب مشهورة أخرى، أنها ستسرح حوالي 11% من قوتها العاملة بأكملها، أي 530 موظفًا، وستلغي العديد من مشاريعها المستقلة المخطط لها في الأصل.

في أوائل شهر يناير، أعلنت شركة تطوير محركات الألعاب Unity، والتي كانت مثيرة للجدل بسبب سياسة الشحن الجديدة التي اتبعتها وأدت في النهاية إلى استقالة رئيسها التنفيذي، أنها ستسرح 25% من موظفيها، بإجمالي 1800 موظف.

سبق أن أبلغنا عن استطلاع أجراه منظم مؤتمر مطوري الألعاب GDC، والذي أظهر أن حوالي ثلث المطورين قالوا إنهم تأثروا بتسريح العمال في مكان العمل خلال 12 شهرًا، بما في ذلك 7% الذين تم تسريحهم هم أنفسهم، و17% من الزملاء في نفس القسم الذين تم تسريحهم، و11% قالوا إنهم يعرفون موظفين في أقسام أخرى تم تسريحهم.